Se prohíben las apuestas en eventos protagonizados por menores

De forma lenta, pero se van dando algunos pasos hacia una regulación coherente. Hoy, buena noticia.

Desde hace un tiempo atrás, los medios como Ludopatía Online estamos luchando por una regulación justa. Por eliminar las agresivas publicidades que no paran de emitirse día tras día. Pedimos acciones contundentes para reducir el número de ludópatas en la sociedad española, por una sociedad mejor. Aunque aún queda mucho por hacer, noticias como esta nos alienta a pensar que los dirigentes políticos se plantean el problema del juego.

Apuestas en eventos con menores y/ jóvenes
Apuestas en eventos con menores y/ jóvenes

Hasta ahora se han hecho apuestas de todo tipo. Algunas, sobre eventos en los que participan menores de edad, tanto los participantes y actores principales. También en eventos donde el público es mayormente joven e incluso menor de edad.

Un ejemplo reciente y denunciado públicamente en las redes es el de las Red Bull Batallas de Gallos. Batallas de rap improvisado donde se ejercita y pone en práctica la lírica así como las rimas más descabelladas. Son competiciones frecuentadas por un público muy joven que se celebran de forma periódica. Pues vimos que diferentes casas de apuestas permitían apostar a los participantes sin su consentimiento.

Esta acción fue denunciada en Twitter:

Incluso uno de los participantes habitual de las Batallas de Gallos se pronunció al respecto tras enterarse del revuelvo que había por el tema en cuestión dando su opinión. Es el rapero Chuty y decía lo siguiente en Twitter:

Pues ayer se publicó en el Boletín Oficial del Estado (BOE) la nota informativa que avisa de la nueva prohibición que es efectiva a partir de hoy, dñia 23 de julio de 2019. Hacienda, junto a la DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego) han decidido prohibir las apuestas «en los eventos que sean protagonizados exclusiva o mayoritariamente por menores de edad«.

En el boletín, hacen referencia a los eventos en los que se ha apostado: «En el desarrollo de la oferta regulada de juego en línea que ha tenido lugar en España desde la entrada en vigor de la LRJ, y en lo que respecta en particular a la actividad de apuestas, se ha detectado que algunos operadores de juego con título habilitante estatal están ofreciendo concursos de pronósticos sobre eventos, principalmente de naturaleza deportiva, que pueden estar siendo protagonizados exclusiva o mayoritariamente por menores de edad

Y posteriormente señalan los motivos (totalmente lógicos) por los cuales creen que es de recibo eliminar estas apuestas: » Son varias las razones por las que la Dirección General de Ordenación del Juego entiende que no resulta conveniente que los menores de edad integren los eventos objeto de apuesta, ya sea de naturaleza deportiva u otra, y todas ellas con base en el interés superior del menor, constitucionalmente reconocido y directamente conectado con el objeto de la LRJ desde un punto de vista holístico. En primer lugar, por la pertinencia de establecer una nítida separación entre el ámbito de los menores de edad y el de todo tipo de apuestas de cara a evitar la banalización de los riesgos de la actividad de juegos y apuestas por parte de los menores. Y, en segundo lugar, con la finalidad de garantizar la participación saludable de aquéllos en la práctica de actividades que contribuyen a un adecuado desarrollo de su personalidad, sin incurrir en el riesgo de que concurran en dichas actividades constricciones exógenas derivadas de la aparición de intereses económicos de terceros. En este sentido, esta medida contribuiría a eliminar del entorno de las esferas formativas la posibilidad de que las competiciones sean manipuladas mediante la perversión de aquellas personas cuya madurez aún no se ha completado y, por tanto, son más susceptibles de ser influenciados. «

Lógicamente es una buena noticia, pero esperamos que la prohibición se haga efectiva de forma eficiente y existan los mecanismos necesarios para detectar estos mercados de apuestas. Que la DGOJ esté alerta sobre estas ofertas de juego y las elimine de forma ipso facta.

Resolución e informe de la DGOJ.

[ratings]

Analizamos el último informe sobre juego online: 4.634 millones de € jugados en tres meses

La DGOJ ha publicado el último informe sobre el juego online en España que se corresponde al primer trimestre de 2019. Hacemos un resumen de lo más importante.

De forma periódica se van publicando informes con la última información sobre el juego online en España, es decir, no cuentan por ejemplo los juegos de la ONCE, Loterías o de los salones de juego presenciales. Lo hace la DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego), la entidad encargada de velar por la integridad y legalidad del juego online en España.

Gráfica de evolución anual del juego
Gráfica de evolución anual del juego

Es el momento de analizar los datos más importantes del último informe publicado recientemente donde se muestran todo tipo de datos, los cuales se van recopilando de todos los operadores de juego online que tienen licencia en España.

A modo de resumen principal, tenemos que lamentar una vez más, las cantidades aberrantes de dinero que mueve el juego online en nuestro país. Uno de los mayores desencadenantes de la ludopatía en la sociedad actual es el juego online. Está demostrado que más fácil llegar a desarrollar una conducta adictiva con el juego online, principalmente por su accesibilidad especialmente si hablamos de los dispositivos móviles. Hoy en día cualquier persona puede apostar a un partido de fútbol, jugar unas manos de blackjack o apostar algunos euros en una ruleta desde su móvil a cualquier hora. Vamos allá con los gráficos y datos concretos.

Informe del juego online: primeros datos
Informe del juego online: primeros datos

Las gráficas de la primera página del informe de juego online muestran algunos datos interesantes con los que podemos extraer algunas conclusiones. Uno de los peores datos es la cantidad de depósitos (dinero ingresado en una sala por cualquier persona) que se han realizado durante el primer trimestre: los españoles ingresaron un total de 731.348.362€ en los meses de Enero, Febrero y Marzo a las salas de juego online. Esto supone que los españoles han jugado con 30% más respecto al mismo trimestre del año anterior y un 4,4% más que el trimestre pasado. Pero la cosa no queda ahí…

Cantidades jugadas por juego
Cantidades jugadas por juego

Como has podido ver en la imagen publicada justo encima de esta línea de texto, las cantidades jugadas en los diferentes juegos online ponen los pelos de gallina, pues los españoles se han jugado un total de 4.634.426.581 millones de euros en las diferentes modalidades de juego online que existen. Apuestas deportivas (oh, sorpresa) y juegos de casino son los juegos preferidos por los españoles. En apuestas deportivas se han jugado 1.817.205.765 millones de euros y en juegos de casino 2.233.179.226 millones. Cantidades estratosféricas.

Aquí puedes ver el informe donde se muestra la evolución de las cantidades jugadas:

Evolución del GGR y cantidades jugadas
Evolución del GGR y cantidades jugadas

Como se puede observar, las cantidades jugadas así como el GGR (Margen neto de juego: es el importe total de las cantidades dedicadas a jugar, restando bonos y los premios obtenidos que en la mayoría de casos se vuelven a jugar) tiene una tendencia ascendente desde hace años y creemos que esto seguirá así si no ponemos freno a tiempo.

Estadísticas y gráficas de este tipo son el reflejo de nuestra sociedad. Es parte de la causa por la que las asociaciones de ayuda contra la ludopatía reciben cada día más clientes. Es parte del problema de muchas familias españolas. Desde Ludopatía Online queremos alertar e informar una vez más sobre el gran crecimiento del juego online en España, que es más preocupante, si tenemos en cuenta que estos datos sólo corresponden al juego online, sin contar loterías y cualquier juego presencial como salones de juego o casinos.

Fuente y más datos: DGOJ.

[ratings]

Publicado último informe sobre el juego online del año 2018

La DGOJ ha publicado los datos de juego online correspondientes a los tres últimos meses de 2018 con un claro aumento del juego.

El fenómeno es imparable. Los apuestas online y los diferentes juegos de azar que se pueden jugar a través de internet tienen una proyección muy grande debido A las agresivas campañas de publicidad.. Los últimos datos referidos al informe trimestral no dejan lugar a dudas. Los ofrece la Dirección General de Ordenación del Juego cada trimestre y en este caso vamos a ver el correspondiente a los meses de Octubre-Noviembre y Diciembre de 2018.

Informe trimestral juego online
Fuente: DGOJ

Uno de los datos más relevantes a la vez que preocupante es el incremento general del dinero total destinado al juego en España: se ha jugado un 4,21% más respecto al trimestre anterior y un 10,74% más que el mismo trimestre del año anterior. Un 4 y un 10% de incremento puede parecer poco pero es muchísimo cuando hablamos de cantidades de dinero millonarias. Como venimos diciendo en Ludopatía Online, el incremento de la publicidad sobre apuestas (márketing) también ha sido notorio: el gasto el publicidad por parte de las empresas de apuestas ha crecido un 25,11% respecto al trimestre anterior, cosa que ha hecho que existan nuevos usuarios como afirma la DGO. Hay un total de 768.211 usuarios nuevos durante ese trimestre.

Durante el trimestre los españoles gastaron 189 millones de euros en todo tipo de juegos online. La mayoría de la cantidad jugada, un 52% que supone 99 millones de € se jugaron en apuestas de todo tipo, en su mayoría apuestas deportivas. El otro gran juego preferido por los españoles es el casino, donde se incluyen múltiples juegos como la ruleta entre otros. En juegos de casino se destinaron 64 millones de euros por parte de los jugadores, lo que supone un 34% del total.

También destacar que los concursos están experimentando una caída en ingresos mientras que los juegos de casino, apuestas y póker están creciendo con una gran salud. La misma salud que se le resta a los perjudicados de estos datos: los adictos al juego.

Un informe que nos confirma el gran crecimiento que está teniendo el juego en España, especialmente el online, por la gran accesibilidad y facilidad que tiene para el público, especialmente joven.