Polémico premio de Piqué en el Casino Barcelona

Se ha generado una gran polémica sobre la aparición de personajes famosos en el mundo del poker.

El mundo del poker está en entredicho durante estos días. Empecemos por el principio: recientemente se ha celebrado en el Casino de Barcelona el European Poker Tour (EPT), gestionado por la multinacional Pokerstars. Para el que no lo sepa, es un evento donde se juegan múltiples torneos de diferentes precios de inscripción (buy-in, desde los 550€ hasta los 100.000€).

Pues bien, el organizador, que es Pokerstars, decide que es una buena idea que personajes famosos en el mundo del fútbol participen en el evento para atraer a más jugadores (tal y como se hace en otros juegos donde el dinero es el protagonista principal) y hacer de este festival de poker algo más «amigable» para todo tipo de públicos. Así, se aumenta la cantidad de jugadores, por el atractivo de poder enfrentarte a defensor del F.C. Barcelona, Gerard Piqué.

Pues así ha sido. Durante los días que ha durado el festival de poker en el Casino de la ciudad condal, hemos visto al jugador (acompañado de su compañero Arturo Vidal) jugándose algún torneo como el High Roller que cuesta nada menos que 25.000€ apuntarse.

Lo vimos que un atuendo que llevaba impreso el logo de Pokerstars, signo inequívoco de que la compañía, con prácticamente toda seguridad, le pagó la entrada al jugador para que asistiera al torneo. Y lo vimos ganando aproximadamente unos 350.000€, una gran cantidad para la mayoría de mortales, pero que para el jugador no será una fortuna, puesto que el jugador acumula un patrimonio de más de 76 millones de euros, entre ingresos por su trabajo, patrocinios, negocios y acuerdos.

Pero Piqué no es nuevo en esto del poker, desde hace algunos años ya lo hemos visto jugando en algunas de las mejores mesas enfrentándose a los grandes del poker. Está claro, que al central le gusta medirse frente a los grandes y ser el protagonista allá donde vaya. Como es lógico, su presencia en el Casino Barcelona no paso desapercibida.

Como era de esperar, su aparición ha sido bastante sonada y se han hecho eco multitud de periódicos, hasta incluso algún canal de TV. Basta con hacer una búsqueda en Google con los términos «Pique poker» para comprobar la dimensión del asunto. Desde medios generales hasta los especializados en deportes, hablan de la presencia de Piqué en el evento de naipes.

La polémica

¿Es ético que jugadores con millones de seguidores en todo el mundo participen de forma pública, sean patrocinados o no, en eventos de este tipo? ¿Crees que no hay problema en que estas personalidades, que ejercen de ejemplo de manera indirecta para niñ@s, aparezcan jugando al poker? ¿Es el poker un juego de azar o no? ¿Hay ludópatas en el póker?

La comunidad se hace estas preguntas. La opinión de Ludopatía Online está clara, según nuestros datos, remitiéndonos a las personas que nos llegan a nosotros, si hay personas que llegan a la ludopatía a través del poker. Igual que llegan a través de otros juegos como el blackjack, ruleta o tragaperras.

Piqué en Casino Barcelona
Piqué en Casino Barcelona

¿Es el poker un juego de azar? Si y no. El poker tiene un factor de azar y puede ser decisivo a la hora de ganar o perder, pero si es cierto que existen algunos jugadores que consiguen ganar de forma regular gracias a su estudio del juego durante años. Decir que son muy pocos (¿quizá un 5-10 o 15% del total de jugadores?) y que la mayoría juegan, además de para intentar divertirse, para perder dinero.

Como decimos, la polémica sobre el tema está servida. Y a las pruebas nos remitimos. A raíz de la aparición del futbolista en el torneo de poker, pudimos leer una acalorada conversación en Twitter del entrenador de baloncesto Pedro Martinez (actualmente entrenando al Basquet Manresa y muy conocido por su paso en el Saski Baskonia) y el jugador de poker profesional Sergi Reixac.

El entrenador criticó la visita del jugador del Barcelona al casino en un tuit que ha tenido casi 3.000 likes de la siguiente manera:

El jugador, que también participó en esta serie de eventos de poker, recriminó las palabras del entrenador:

Y acabó diciéndole en catalán literalmente que «no tiene ni puta idea de poker»:

Una conversación controvertida que estamos seguros de que hizo pensar a mucha gente y plantearse si realmente el poker debería compararse a otros juegos de azar como el blackjack, entre otros.

Lo que si tenemos claro en Ludopatía Online es que puede generar adicción como cualquier otro si no se tiene cierto control mental. ¿Qué opinas tu sobre el tema? Podrías dejarnos tu opinión en la caja de comentarios que hay más abajo, en nuestro foro gratuito o en nuestra cuenta de Twitter.

¿En qué inviertes tu tiempo en internet?

Nos adentramos en el fascinante mundo de internet para analizar los pros y contras. ¿Alguna vez te has preguntado seriamente en qué inviertes tu tiempo en internet? ¿Lo controlas adecuadamente?

Internet es un mundo gigantesco. ¡Que digo un mundo! Es un universo con constelaciones y estrellas. Mucha gente no es consciente de la magnitud que tiene la red de redes.

El motivo principal por el que está cambiando tanto el negocio en internet es el conocimiento y la información (big data).

Ludopatía online

Hay de todo, puedes encontrar todo lo que quieras en internet, entretenimiento de todo tipo y para todo el mundo. El problema viene cuando el tiempo que inviertes en entretenimiento te está succionando la mayor parte de tu tiempo en algo negativo. Analizar cuanto tiempo pasas en internet es clave para conocer tus objetivos y prioridades.

El ocio en internet

¿En internet hay miles de formas de pasar el rato. Mucha gente se aburre y encuentra en la red un lugar donde poder pasar el rato. Puedes hacer millones de cosas. ¿Quieres ver una película al instante? Puedes ¿Quieres ver algún vídeo de tu Youtuber favorito? Puedes ¿Quieres descargarte un videojuego para jugar en tu PC? También. Así podríamos seguir con millones de ejemplos.

Ocio en internet. Fuente: Pixabay.

Pero este artículo lo queremos enfocar en una parte de entretenimiento que no es sana. En una parte del entretenimiento que puede ser muy dañina. ¡Vayamos al grano! En una parte del entretenimiento que está destrozando la vida de muchísimas personas y cada vez más. Por eso, en Ludopatía Online, nos sentimos con la obligación de hablar sobre este tema.

¿Por qué la gente gasta mucho dinero en ocio a través de la red?

El ocio en internet es un gran negocio. Lo era prácticamente desde el inicio de su nacimiento, pero el negocio que se maneja (y el que se vende) en internet actualmente es totalmente diferente al de hace 10 años o 15 años.

El motivo principal por el que está cambiando tanto el negocio en internet es el conocimiento y la información (big data). Gracias a la información que existe en la actualidad, las grandes empresas puede enfocar sus productos hacia la dirección que quieren y obtener jugosas ganancias prácticamente «de forma segura».

Nos referimos, por ejemplo, a los juegos de azar (tragaperras online o slots, bingo, juegos de casino varios, ruleta, blackjack, poker, apuestas deportivas…) y a las micro-transacciones en los juegos online como Fifa, WOW, Battle Royale o Clash of Clans entre otros.

Hace años, al no haber tanta información sobre los gustos, actitudes, aspiraciones, etc… de las personas, los productos digitales se vendían un poco a ciegas y no se sabía a ciencia cierta sobre el éxito del mismo. A día de hoy, las empresas pueden «apuntar mejor» a su cliente potencial y conseguir prácticamente un éxito seguro con X producto. Esto está ocurriendo por la minería de datos, el big data y los análisis psicográficos.

El análisis psicográfico y tecnología de la información

Hoy en día las empresas y equipos de márketing lo saben todo acerca de nosotros. Y cuando decimos todo es TODO. A la hora que te levantas, a la que te acuerdas, tus aficciones, tus gustos personales. Si tienes mucho o poco dinero. Desde donde te conectas habitualmente y las veces que lo haces. Si haces mucho o poco ejercicio. Absolutamente todo.

Esto ocurre gracias (en gran parte) a la tecnología y a la distribución de la información. Para que lo entiendas bien, las empresas manejan algo llamado análisis psicográfico, que según la definición de Wikipedia es:

El estudio y clasificación de las personas según sus actitudes, aspiraciones y otros criterios psicológicos. Se trata de una metodología cualitativa utilizada para encontrar rasgos comunes en grupos de consumidores o usuarios que permitan efectuar una segmentación del mercado sobre la base de algunos de sus aspectos psicológicos.

Wikipedia.

Por esto es tan fácil hoy en día ofrecer un producto a un consumidor sabiendo lo que quiere. Cuando conoces perfectamente a tu público sabes lo que tienes que darle.

Un ejemplo perfecto es el de Camdridge Analytica. ¿No sabes de lo que hablo? En este pequeño vídeo te lo resumen fácilmente (también puedes ver el documental «The Grat Hack»que habla sobre ello más detalladamente):

La crisis española y la oportunidad de ganar mucho dinero

En España hubo una crisis económica no hace demasiado que ha creado muchos problemas en nuestra sociedad. Desde la vivienda y la sanidad hasta el trabajo, haciendo mella en la psicología de las personas.

Hace 10 años no había ni la mitad de las casas de apuestas y juegos de azar que hay a día de hoy. Y las hay por un motivo muy concreto: los operadores de juego han sabido aprovecharse de un mercado que tenía los condicionantes perfectos para que su negocio funcionase: gente desesperada y con un conocimiento bajo sobre el mundo del juego.

Miles de familias españolas han pasado y siguen pasando por un bache económico fuente. A la vez, se anuncian en todo tipo de medios (TV, internet, presa y radio entre otros) la oportunidad de ganar un gran premi con una pequeña «inversión». La oportunidad de ganar un gran premio y salir de un apuro económico es una idea que ha entrado en la mente de millones de personas en nuestro país por culpa (entre otros factores) de la crisis económica.

Eso, unido al fuerte desconocimiento sobre el mundo del juego ha hecho que actualmente tengamos apersonas con problemas de ludopatía e incluso algunos suicidios. Personas que después de años jugando e intentando obtener ese «gran premio» han caído en las redes del juego con sus graves consecuencias.

No te dejes influenciar o manipular

Lo más importante en esta época donde las empresas lo saben todo acerca de nosotros es intentar no ser su objetivo. No ser fácilmente manipulable y sobre todo que la publicidad no te afecta tal y como ellos quieren que pase.

Sea en lo que sea que inviertas tu tiempo en internet, no lo hagas en actividades que puedan poner en peligro tus relaciones personales, el tiempo con tu familia o directamente tu vida en general. Internet puede ser algo maravilloso o una pérdida de tiempo brutal. Tu eliges de que lado estás.

Mucho cuidado con los videojuegos que absorben tu vida. Ojo con los juegos de azar, los cuales pueden llevarte a la ruina extrema. El ocio en internet puede ser bueno con cierto control, de lo contrario, puede acabar con tu vida e incluso con la de los que están a tu alrededor.

Se prohíben las apuestas en eventos protagonizados por menores

De forma lenta, pero se van dando algunos pasos hacia una regulación coherente. Hoy, buena noticia.

Desde hace un tiempo atrás, los medios como Ludopatía Online estamos luchando por una regulación justa. Por eliminar las agresivas publicidades que no paran de emitirse día tras día. Pedimos acciones contundentes para reducir el número de ludópatas en la sociedad española, por una sociedad mejor. Aunque aún queda mucho por hacer, noticias como esta nos alienta a pensar que los dirigentes políticos se plantean el problema del juego.

Apuestas en eventos con menores y/ jóvenes
Apuestas en eventos con menores y/ jóvenes

Hasta ahora se han hecho apuestas de todo tipo. Algunas, sobre eventos en los que participan menores de edad, tanto los participantes y actores principales. También en eventos donde el público es mayormente joven e incluso menor de edad.

Un ejemplo reciente y denunciado públicamente en las redes es el de las Red Bull Batallas de Gallos. Batallas de rap improvisado donde se ejercita y pone en práctica la lírica así como las rimas más descabelladas. Son competiciones frecuentadas por un público muy joven que se celebran de forma periódica. Pues vimos que diferentes casas de apuestas permitían apostar a los participantes sin su consentimiento.

Esta acción fue denunciada en Twitter:

Incluso uno de los participantes habitual de las Batallas de Gallos se pronunció al respecto tras enterarse del revuelvo que había por el tema en cuestión dando su opinión. Es el rapero Chuty y decía lo siguiente en Twitter:

Pues ayer se publicó en el Boletín Oficial del Estado (BOE) la nota informativa que avisa de la nueva prohibición que es efectiva a partir de hoy, dñia 23 de julio de 2019. Hacienda, junto a la DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego) han decidido prohibir las apuestas «en los eventos que sean protagonizados exclusiva o mayoritariamente por menores de edad«.

En el boletín, hacen referencia a los eventos en los que se ha apostado: «En el desarrollo de la oferta regulada de juego en línea que ha tenido lugar en España desde la entrada en vigor de la LRJ, y en lo que respecta en particular a la actividad de apuestas, se ha detectado que algunos operadores de juego con título habilitante estatal están ofreciendo concursos de pronósticos sobre eventos, principalmente de naturaleza deportiva, que pueden estar siendo protagonizados exclusiva o mayoritariamente por menores de edad

Y posteriormente señalan los motivos (totalmente lógicos) por los cuales creen que es de recibo eliminar estas apuestas: » Son varias las razones por las que la Dirección General de Ordenación del Juego entiende que no resulta conveniente que los menores de edad integren los eventos objeto de apuesta, ya sea de naturaleza deportiva u otra, y todas ellas con base en el interés superior del menor, constitucionalmente reconocido y directamente conectado con el objeto de la LRJ desde un punto de vista holístico. En primer lugar, por la pertinencia de establecer una nítida separación entre el ámbito de los menores de edad y el de todo tipo de apuestas de cara a evitar la banalización de los riesgos de la actividad de juegos y apuestas por parte de los menores. Y, en segundo lugar, con la finalidad de garantizar la participación saludable de aquéllos en la práctica de actividades que contribuyen a un adecuado desarrollo de su personalidad, sin incurrir en el riesgo de que concurran en dichas actividades constricciones exógenas derivadas de la aparición de intereses económicos de terceros. En este sentido, esta medida contribuiría a eliminar del entorno de las esferas formativas la posibilidad de que las competiciones sean manipuladas mediante la perversión de aquellas personas cuya madurez aún no se ha completado y, por tanto, son más susceptibles de ser influenciados. «

Lógicamente es una buena noticia, pero esperamos que la prohibición se haga efectiva de forma eficiente y existan los mecanismos necesarios para detectar estos mercados de apuestas. Que la DGOJ esté alerta sobre estas ofertas de juego y las elimine de forma ipso facta.

Resolución e informe de la DGOJ.

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YouTube permite la promoción de apuestas y juegos de azar

La plataforma de vídeo más famosa y visitada del mundo no tiene control sobre los vídeos de juegos de azar, donde se juega con dinero real.

A pesar de que Youtube tiene un sistema de control y censura de videos, parece importarle muy poco o nada los vídeos que promueven e incitan a las apuestas y juegos de azar. Es algo por lo que hay que alzar la voz y ser conscientes de que es un grave problema. Y lo es por el alcance que tiene Youtube.

Youtube permite vídeos sobre juegos de azar

Antes de seguir, vamos a ponernos en contexto. Como decíamos, la plataforma de vídeos más famosa del mundo tiene un alcance brutal. Pero vamos a los números: Youtube llega a 1900 millones de personas cada mes en todo el mundo. En cuanto a lo que más nos interesa, España, son 28 millones de españoles los que se conectan, visualizando una media de 36 minutos al día. Los españoles que más minutos consumen video a diario son los de entre 18 y 24 años con una media de 80 minutos al día y lo hacen mayormente a través de un móvil (57%) seguido del PC (26%).

Ahora ya has visto el gran alcance de Youtube. Podemos decir que desde hace tiempo, está presente en el día a día de muchísimos españoles, sobre todo los más jóvenes. Miles de niños menores de edad se pasan horas viendo vídeos y muchos, sin control sobre el contenido que ven.

Vídeos de apuestas deportivas, tragaperras o apuestas varias

El título del post está escrito así porque ya sea de forma directa o indirecta, permite que se publiquen vídeos de cualquier contenido de apuestas y juegos de azar. No sólo permite que se publiquen, en muchos casos no los borra una vez son denunciados.

A continuación os mostramos uno de los vídeos a modo de demostración. Bajo ningún concepto seguir las indicaciones del vídeo.

Pero vamos aún más allá. Los creadores de estos vídeos pueden monetizar y obtener ingresos publicitarios directamente desde la plataforma Youtube. Además, los creadores de estos vídeos suelen hacer colaboraciones publicitarias por las que sacan jugosos beneficios. A veces por un importe fijo, los operadores de juego quieren que hablen sobre su casa de apuestas o juegos de azar. En otras, se fija un % de ganancia por cada persona que haya empezado a apostar gracias a ese anuncio. Hay múltiples formas de contratación de publicidad. De esta manera, tanto el Youtuber como la casa de juegos de azar ganan.

En muchos casos, los seguidores de estos youtubers son de un público joven, muy jóven. Estamos hablando de menores de edad o personas de entre 18-20 años. Estas personas son seguidores de sus ídolos, los cuales tienen un gran número de seguidores.

Youtubers que promocionan y se lucran a base de los juegos de azar son muchos. A continuación hemos seleccionado unos ejemplos de los que más seguidores y/o visualizaciones tienen. La mayoría muestran «cómo apostar» o «cómo jugar a x juego». Normalmente en estos vídeos el youtuber apuesta grandes cantidades de dinero y sale victorioso, incitando así a su público a hacer lo mismo.

Vídeos en Youtube de tragaperras y slots online

Cada día se añaden nuevos vídeos sobre gente que aparece jugando a máquinas traga perras. Algunos aseguran tener «el truco» para ganar dinero. Lo cierto es que nadie trabaja jugando a las máquinas tragaperras, ¿cierto? Por lo tanto, desde Ludopatía Online recomendamos no seguir bajo ningún concepto las indicaciones de los vídeos siguientes.

Y la lista es interminable. Hemos añadido algunos de muestra, con títulos que intentan ser atractivos para el usuario y conseguir más visitas del estilo «trucos chinos», «increíble premio», «la maquina está calentita». Vídeos que promueven e incitan al juego, ya sea de forma directa o indirecta y están al alcance de cualquier persona. Pero Youtube, a estos vídeos no les parece que haya que eliminarlos.

Vídeos en Youtube de apuestas deportivas online

Sobre apuestas deportivas también existen cientos y cientos de vídeos por el estilo. Os dejamos con alguno de ellos para que veáis su «modus operandi», y sepáis detectarlos. En este caso, la mayoría son «tipsters» o gente que dice cómo has de apostar para que, según ellos, obtengas ganancias.

Normalmente todo es falso, o casi todo, y te indican un enlace de afiliado en X casa de apuestas para que apuestes «a su nombre» y el youtuber se lleve sus beneficios gracias a las apuestas de la gente.

El reciente caso del «rapero» Mowlihawk

Uno de los motivos por los cuales queremos hablar de este tema en Ludopatía Online es, además de por la gran proliferación de vídeos que hay desde los últimos meses, por la aparición de un vídeo publicitario en un canal de un famoso Youtuber. Hablamos del «rapero» Mowlihawk, participante en las Red Bull Batallas de Gallos. El gaditano empezó allá por el 2010-2011 su primer album profesional y ha estado en diferentes ediciones de las batallas de gallos.

Su canal en Youtube tiene más de 700.000 seguidores (gran parte, personas muy jóvenes, con un gran porcentaje de menores), en Instagran unos 230.000 y en Twitter alrededor de 55 mil.

Recientemente ha publicado un vídeo en Youtube que es una colaboración publicitaria con Blaze. El rapero ha llegado a un acuerdo con una página de apuestas de dinero real. No tiene nada que ver con las apuestas deportivas, es otro formato de apuestas, pero igualmente interviene el dinero y en el vídeo se puede ver cómo gana cientos de euros en cuestión de minutos.

El modus operandi es mostrar a su público una simulación de la web que publicita, haciendo que en cuestión de minutos, gane una gran cantidad de dinero. Los que ven el vídeo, creen que va a ser igual de fácil y por lo tanto, muchos caen en la trampa y lo intentan.

Aquí tenéis el vídeo en cuestión, que ya tiene los mismos likes que dis-likes:

El vídeo ha sido criticado por cientos de personas en Twitter y Youtube. Aquí podemos ver alguna de las críticas vertidas sobre la acción del rapero. Su credibilidad ha bajado y muchos seguidores han abandonado al «MC» eliminando su canal de su lista de favoritos. Algunos incluso han vertido insultos por haber subido este vídeo, sabiendo que su público es muy joven, sin ser consciente del daño que puede causar. Pero parece que a Mowlihawk no le importa demasiado que cada vez haya más casos de ludopatía en España. El dinero es el dinero.

Aquí una de las conversaciones de uno de nuestros compañeros (@NoApuestes en Twitter):

Lo más grave de este caso, es que hace un tiempo atrás, ya hizo una publicidad similar y dijo sentirse arrepentido. Pero el arrepentimiento le ha durado hasta que le han ofrecido una jugosa cantidad de dinero para publicitar juegos de azar:

Esto es sólo la punta del iceberg

Y aún hay más, esto es sólo una mínima parte de todo el contenido que hay en Youtube sobre juegos de azar. ¿Quizás un 0,05%? Normalmente los vídeos son de tragaperras, slots, apuestas deportivas, pero a día de hoy, los hay de todo tipo.

Es un tema sensible y sobre el que hay que hablar para hacer presión. Youtube España debería tomar cartas en el asunto y controlar mejor este tipo de contenidos que incitan, ya sea directa o indirectamente a jugar, con el consiguiente problema que pueda haber. En algunos casos, acaba en juego patológico.

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3 síntomas para reconocer a un ludópata

Te vamos a ofrecer los 3 síntomas más claros para saber si una persona es ludópata y poder ayudarle lo antes posible.

Uno de los objetivos con los que nació Ludopatía Online es ayudar a la sociedad ante el grave problema existente en la actualidad; el juego compulsivo, sobre todo, en los jóvenes. Intentamos concienciar e informar para que la gente sea consciente de los problemas que puede traer consigo el juego, no solo a la persona que juega, si no a todo su entorno.

Al ser conscientes de las dimensiones que está alcanzando el problema de la ludopatía, creemos útil un pequeño manual o guía a seguir para detectar comportamientos que sean propios de una persona que se esté excediendo en sus posibilidades para jugar. Esto ayudará a detectar a tiempo a la persona afectada y poder ofrecerle ayuda cuanto antes.

Consejos reconocer ludopata
Consejos reconocer ludopata

Si eres un padre o madre, algún familiar cercano o amigo de alguien que puede haber caído en las redes de la ludopatía, te recomendamos leer y/o pedirnos ayuda personalmente. Si reconoces estos síntomas, trata de hablar con la persona afectada de buenas maneras y no hacerla culpable en primera instancia. Recordemos que la ludopatía es una ENFERMEDAD y por lo tanto algo totalmente curable. El ludópata no tiene culpa de ser adicto al juego. Una persona no tiene instintos de querer jugar de forma natural, lo hace porque es influenciado de alguna manera (TV, amigos, etc..).

¿Cómo reconocer a un ludópata? 3 consejos

  1. Estar ausente o irritable: La persona que está sumida en el juego y sólo piensa en lo mismo ya no se relaciona de la misma manera con su gente más cercana. Se cambia tanto el tiempo que pasa con la familia y/o amigos como la actitud. Algunas personas incluso llegan a mostrarse violentas o maleducadas.
  2. Ocultar cosas y mentir: Son dos de los aspectos que más pueden delatar a alguien que tiene problemas con el juego. La persona que tiene problemas necesita recurrir al engaño o a ocultar cosas. Por ejemplo, ocultar donde ha estado, porque ha estado en un salón de juegos o casino. Ocultar o mentir sobre cantidades de dinero o la economía familiar. La mentira es uno de los recursos más utilizados del ludópata, hay que estar atentos.
  3. El juego ocupa la mayor parte del tiempo: Si te habla de juego constantemente, si está permanentemente conectado al juego ya sea por ordenador o móvil, debes ponerte en alerta. Si lo que más quiere hacer a todas horas es jugar, sea el juego que sea, entonces, con toda seguridad, tiene un problema de juego patológico.

Si estos síntomas son totalmente claros en la persona entonces debes ser consciente de que probablemente estés ante un caso de ludopatía. Te aconsejamos que te pongas en contacto con nosotros a través de nuestro correo o foro anónimo para ofrecerte la ayuda necesaria.

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Ludopatía: La sociedad empieza a tomar consciencia

Los juegos de azar llevan instalados en España desde hace hace muchos años. Recientemente se están tomando cartas en el asunto sobre los problemas derivados del mismo.

Desde diferentes puntos, estamos advirtiendo sobre los riesgos de los juegos de azar sin importar el tipo: blackjack, apuestas deportivas, traga perras, bingo, juegos de casino varios, ruleta, loterías, etc… Ludopatía Online lo lleva haciendo desde hace unos meses y a esta corriente de denuncia pública se están uniendo diferentes sectores de la información así como particulares afectados por el juego. Algunas de las principales cadenas de televisión ya han informado y alertado sobre los riesgos que tienen los juegos de azar, también se han hecho eco multitud de periódicos y medios de información digital.

Ludopatía sociedad
Ludopatía sociedad

Pero la cosa no queda ahí, también diferentes personas afectadas han decidido plantar cara al problema de la ludopatía. Por ejemplo, desde Twitter se está alertando sobre el problema y denunciando públicamente las prácticas con muy poca ética (por no decir ninguna) por parte de las operadoras de juego, tanto online como offline. El canal de @NoApuestes en Twitter es uno de los más activos y con más seguidores ( + 6.600). Su creador fue víctima de los problemas que trae consigo el juego compulsivo. También lo ha hecho Santiago Caamaño, ex-ludópata rehabilitado con el nickname en Twitter de @LudopataR que en muy poco tiempo ha conseguido más de 2.300 seguidores, con un gran porcentaje entre ellos de gente afectada directa o indirectamente por el problema de la expansión del juego. A raíz de la toma de consciencia por parte de la sociedad del problema de la ludopatía, Santiago ha sido entrevistado en diferentes medios de información como TVE1, Xakata o LavozdeGalicia.

Los medios de información se dan cuenta de que la ludopatía se está convirtiendo un problema de salud a nivel nacional y ya no dudan en informar sobre el problema en cuestión. Por consecuencia, la sociedad está empezando a darse cuenta de que hay que actuar, y que cuanto antes se haga, será mucho mejor para todos. Quienes tienen que darse cuenta y tomar consciencia ahora del problema son los políticos que permiten que se hagan campaña publicitarias agresivas y no se pongan unos límites a las operadoras de juego. ¿Cuando lo harán? No lo sabemos, esperamos que pronto, puesto que la bola de nieve cada vez es más grande y está arrastrando a más gente con ella.

Lo cierto es que de momento, no es suficiente, no es suficiente porque «los de arriba» no han actuado en consecuencia, ni parece interesarle demasiado el tema. Se debe seguir hablando del tema tanto como sea posible y hacerles ver a «los de arriba» que España necesita una regulación que considere poner unos límites al juego, tanto a las operadoras directamente como a los usuarios.

El F.C. Barcelona firma sponsor con otra casa de apuestas

Pese a que cada día hay más casos de adicción al juego y en concreto con apuestas deportivas, el F.C. Barcelona ha firmado contrato publicitario con una casa de apuestas.

Sin duda alguna, el F.C. Barcelona es uno de los clubs más grandes del mundo. Es ejemplo a seguir para millones de personas en todo el mundo, muchos de ellos chavales jóvenes que ven a sus estrellas como ídolos imitando sus acciones. Pese a ello, parece que no les importa demasiado a los dirigentes del club que su imagen publicitaria sea una casa de apuestas con las negativas consecuencias que ello puede traer a sus seguidores.

FC Barcelona contrato publicitario
FC Barcelona contrato publicitario

Realmente antes ya tenían un patrocinador de casas de apuestas, que era Betfair. Siguiendo con la misma política han firmado contrato publicitario con otra casa de apuestas, ahora 1xBet, operador de apuestas con capital ruso. El club de la capital catalana se ha embolsado nada menos de 8 millones de euros por el contrato firmado con 1xBet, con prácticamente las mismas condiciones que su antecesor. La razón, como era de esperar, es que la compañía rusa de apuestas deportivas les ofrece una cifra económica mucho mayor que Betfair.

Desde el pasado 30 de junio y hasta el año 2024, los leds del Camp Nou ya pueden lucir el logo de 1xBet así como en las camisetas de los jugadores.

¿Os parece bien que uno de los clubs más importantes del mundo haya firmado este contrato publicitario? ¿Creéis que tendrá un impacto en los seguidores del equipo?

Analizamos el último informe sobre juego online: 4.634 millones de € jugados en tres meses

La DGOJ ha publicado el último informe sobre el juego online en España que se corresponde al primer trimestre de 2019. Hacemos un resumen de lo más importante.

De forma periódica se van publicando informes con la última información sobre el juego online en España, es decir, no cuentan por ejemplo los juegos de la ONCE, Loterías o de los salones de juego presenciales. Lo hace la DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego), la entidad encargada de velar por la integridad y legalidad del juego online en España.

Gráfica de evolución anual del juego
Gráfica de evolución anual del juego

Es el momento de analizar los datos más importantes del último informe publicado recientemente donde se muestran todo tipo de datos, los cuales se van recopilando de todos los operadores de juego online que tienen licencia en España.

A modo de resumen principal, tenemos que lamentar una vez más, las cantidades aberrantes de dinero que mueve el juego online en nuestro país. Uno de los mayores desencadenantes de la ludopatía en la sociedad actual es el juego online. Está demostrado que más fácil llegar a desarrollar una conducta adictiva con el juego online, principalmente por su accesibilidad especialmente si hablamos de los dispositivos móviles. Hoy en día cualquier persona puede apostar a un partido de fútbol, jugar unas manos de blackjack o apostar algunos euros en una ruleta desde su móvil a cualquier hora. Vamos allá con los gráficos y datos concretos.

Informe del juego online: primeros datos
Informe del juego online: primeros datos

Las gráficas de la primera página del informe de juego online muestran algunos datos interesantes con los que podemos extraer algunas conclusiones. Uno de los peores datos es la cantidad de depósitos (dinero ingresado en una sala por cualquier persona) que se han realizado durante el primer trimestre: los españoles ingresaron un total de 731.348.362€ en los meses de Enero, Febrero y Marzo a las salas de juego online. Esto supone que los españoles han jugado con 30% más respecto al mismo trimestre del año anterior y un 4,4% más que el trimestre pasado. Pero la cosa no queda ahí…

Cantidades jugadas por juego
Cantidades jugadas por juego

Como has podido ver en la imagen publicada justo encima de esta línea de texto, las cantidades jugadas en los diferentes juegos online ponen los pelos de gallina, pues los españoles se han jugado un total de 4.634.426.581 millones de euros en las diferentes modalidades de juego online que existen. Apuestas deportivas (oh, sorpresa) y juegos de casino son los juegos preferidos por los españoles. En apuestas deportivas se han jugado 1.817.205.765 millones de euros y en juegos de casino 2.233.179.226 millones. Cantidades estratosféricas.

Aquí puedes ver el informe donde se muestra la evolución de las cantidades jugadas:

Evolución del GGR y cantidades jugadas
Evolución del GGR y cantidades jugadas

Como se puede observar, las cantidades jugadas así como el GGR (Margen neto de juego: es el importe total de las cantidades dedicadas a jugar, restando bonos y los premios obtenidos que en la mayoría de casos se vuelven a jugar) tiene una tendencia ascendente desde hace años y creemos que esto seguirá así si no ponemos freno a tiempo.

Estadísticas y gráficas de este tipo son el reflejo de nuestra sociedad. Es parte de la causa por la que las asociaciones de ayuda contra la ludopatía reciben cada día más clientes. Es parte del problema de muchas familias españolas. Desde Ludopatía Online queremos alertar e informar una vez más sobre el gran crecimiento del juego online en España, que es más preocupante, si tenemos en cuenta que estos datos sólo corresponden al juego online, sin contar loterías y cualquier juego presencial como salones de juego o casinos.

Fuente y más datos: DGOJ.

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Sobre amaños y suplantación de identidad en los juegos de azar

A día de hoy no se conoce la verdadera identidad de muchas cuentas de juego online. Te explicamos los motivos y hablamos del descontrol que eso supone. El tema se endurece con las últimas noticias sobre amaños.

Es muy probable que ya conozcas el reciente caso de amaño de partidos para obtener dinero a través de las apuestas. Si no es así, te diré que diferentes jugadores tanto de primera como segunda división han sido detenidos por amañar partidos para obtener beneficios a través de las casas de apuestas. El caso (llamado «operación Oikos») está siendo investigado por la Policía Nacional. En la investigación hay jugadores de renombre con una larga trayectoria en el mundo del fútbol profesional como el ex-madridista Raúl Braco o el capitán del Valladolid, Borja Fernández.

Por otro lado, la suplantación de identidad está siendo un quebradero de cabeza para los operadores de juego así como para la Dirección General de Ordenación del Juego. Se están vendiendo cuentas verificadas en internet y esto se resume básicamente en dos problemas:

  • Se reduce la fiabilidad de las apuestas online por culpa de los amaños y se pone en entredicho las medidas de seguridad.
  • Se cuestionan las medidas de seguridad a la hora de verificar la verdadera identidad de una cuenta de juego online.
  • Se resta fiabilidad a los informes de juego emitidos por la DGOJ.

En definitiva, esta actividad desajusta todo el mercado de juego. La realidad es que existe un porcentaje de usuarios en internet que no apuestan con su verdadera identidad. Se ha creado un mercado negro de compra/venta de cuentas verificadas con el fin de ganar dinero ilícitamente. Recordemos que todo jugador online tiene que jugar únicamente con su cuenta y sus datos. No se puede utilizar para jugar a ningún juego online de azar la cuenta de otra persona; ni la de un amigo ni familiar.

Compra venta cuentas online
Compra venta cuentas online

Y esto se está haciendo actualmente. Se compran y venden cuentas en múltiples sitios de internet. Milanuncios, Telegram, diversos foros y algunos sitios de la deep web son los lugares preferidos para aquellos que quieren delinquir. En especial, se está utilizando Telegram porque es una plataforma que ofrece alguna medida se privacidad adicional al resto.

¿Por qué se compran y venden cuentas?

Existen múltiples motivos para comprar una cuenta verificada para una casa de juegos online. No debemos olvidar además que no sólo se compran para apostar a deportes, también se compran cuentas para jugar a juegos de casino o poker entre otros.

Pero, ¿por qué ha surgido este mercado negro de la compra-venta de cuentas para jugar online? Aquí tienes algunos de los motivos:

  1. Limitación en cuentas: Algunas cuentas de usuarios que han retirado ciertas ganancias son limitadas. La limitación de la cuenta consiste en reducir la cantidad de apuesta permitida a cantidades ridículas en usuarios normalmente ganadores. Cuando estos usuarios ven limitadas sus cuentas en ocasiones recurren al mercado negro para comprar nuevas cuentas y seguir apostando con una identidad falsa.
  2. Amaño de partidos y apuestas ilegales: Como hemos mencionado más arriba, el amaño de partidos está a la orden del día. No es algo propio sólo de películas, está ocurriendo en diferentes lugares y es muy probable que se hayan utilizado cuentas «falsas» para evitar el rastreo hasta el cabecilla de la trama de apuestas. ¿Quién haría apuestas sobre un partido amañado con sus propios datos?
  3. Incumplimiento de las condiciones: En este caso hablamos de todo tipo de juegos de azar en línea. Supongamos que un usuario ha incumplido alguno de los términos y condiciones que les propone el operador de juego. El operador procede a cerrar la cuenta que ha incumplido el contrato y en alguna ocasión se ha comprado alguna cuenta con los datos de otra persona para seguir con la actividad.
  4. Blanqueo de dinero: Internet se está utilizando para blanquear dinero. Y no sólo en cuentas de juegos de azar. Hace un tiempo, salió a la luz un caso en el que se utilizaban cuentas del juego Clash Of Clans para blanquear dinero. También se utilizan cuentas «ficticias» para bloquear dinero. A pesar de que la policía está al tanto de este tema, no siempre es fácil o rápido detectar el fraude.
  5. Casos de ludopatía: Existe algún caso en el que se ha detectado que una persona auto excluida con problemas con el juego ha querido seguir jugando con una cuenta ajena. Alguna persona ha obtenido los datos de otra para poder seguir jugando, en ocasiones, cuentas de amigos o familiares. Esto perjudica gravemente a la persona que padece ludopatía y es un motivo más por el que hay que tomar cartas en el asunto.
Venta de cuentas Skill y Bet365 Milanuncios
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Hacen falta más medidas de seguridad y verificación

Hay que ser más estrictos y profesionales en la seguridad y verificación de las cuentas online. Es la conclusión a la que han llegado los operadores de juego junto a la DGOJ. Este tema, como es lógico, no ofrece ninguna fiabilidad sobre el mercado de juego regulado español y da una mala imagen para el sector.

De hecho, desde hace unos meses, diferentes operadores de juego han solicitado la verificación a gran parte de sus usuarios. Normalmente piden una copia del documento de identidad además de una factura relacionada con el titular de la cuenta.

Aún así creemos que son medidas insuficientes, más aún cuando la verificación se suele realizar, en la mayoría de casos, al querer realizar un retiro. Pero no se hace prácticamente nunca al abrir una cuenta y realizar un depósito. Es decir, se ofrece una gran facilidad para abrir una cuenta, depositar dinero y jugar. Cuando se piden los documentos para verificar la cuenta es cuando el jugador desea hacer un retiro y sacar el dinero de la sala de juego.

El control de verificación de identidad ha de ser riguroso y sobre todo, tiene que hacerse al abrir una nueva cuenta. De esta manera se evitarían muchos problemas como los comentados más arriba, especialmente grave en situaciones de ludopatía. Hay que asegurarse de que la persona que está introduciendo sus datos al abrirse una cuenta es realmente quien dice ser y de momento no hay sistemas que lo garanticen.

La DGOJ junto a los operadores de juego tienen que buscar solución a este problema cuanto antes puesto que es un negocio que mueve millones de euros en nuestro país. Instamos a la Dirección General de Ordenación del Juego a que implante las medidas oportunas para resolver estas irregularidades.

Preguntas y respuestas sobre ludopatía

Estudiantes de la Universidad de Sevilla se han interesado por el tema de la ludopatía y nos entrevistan.

La ludopatía cada vez afecta a más personas y la sociedad está siendo consciente del problema que ello está generando. Estudiantes de periodismo de la Universidad de Sevilla están realizando un trabajo sobre la ludopatía y nos solicitan una entrevista para contestar a unas preguntas. Ellos son Adrián Soria y Elsa Lantigua.

Ludopatia Adiccion
Ludopatia Adiccion

Creemos que es interesante dar a conocer esta entrevista y ver la opinión pública sobre la misma. Sin más, aquí está el resultado:

¿A que se dedica esta página y con qué fin fue creada?¿Además de con los foros y la información, ayudan de otra forma a los adictos?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

LudopatíaOnline fue creada para ser un punto de apoyo y ayuda para la gente con problemas con el juego. Tratamos de orientar a los jugadores de cualquier tipo de juego para que puedan salir del espiral de la ludopatía. Tenemos una comunidad activa en nuestro canal de Twitter (https://twitter.com/LudopatiaOnline) y en nuestro foro de ayuda. Creamos contenido de ayuda e información para visibilizar el problema de la ludopatía.

En cuanto a la segunda pregunta. Ayudamos de forma privada y público a la gente que nos la pide. Nuestros recursos actualmente no son tan profesionales o amplios de lo que nos gustaría, pero contamos con la ayuda de ex-jugadores y una psicóloga especializada en juegos. Todos los hacemos por ayudar, de forma desinteresada. No obtenemos ningún beneficio económico como en algunas asociaciones o terapias. Nosotros ofrecemos ayuda informativa y orientación para salir del juego, pero no terapia. Pensamos ofrecer un servicio más completo y profesional en el futuro.

¿De qué trata o en qué se basan los resultados del test de vuestra página web “test de ludopatía”?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

Nuestro test se basa en diferentes respuestas y situaciones que, según se ha demostrado, son susceptibles de producir ludopatía. Según las respuestas que indica el usuario (las cuales no se guardan en ninguna base de datos ni son publicadas en ningún lugar) el test ofrece una respuesta y aconseja al jugador que pida ayuda, ya sea a nosotros o directamente a un profesional si el caso es muy grave. Si es grave y contacta con nosotros, le damos las indicaciones para localizar a un profesional y experiencia en la materia para que pueda ayudarle.

¿Cree en la reinserción de los exadictos a una sociedad con publicidad de juegos tan expuesta?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

Realmente es un tema complejo. La mente humana tiene sus debilidades y aspectos que aún no conocemos. A pesar de esto, se ha estudiado bastante la adicción al juego y es posible dejar de jugar siguiendo una serie de pautas (en algunos casos se recomienda algún tipo de medicación para hacerlo más fácil).

No es fácil dejar de jugar cuando constantemente en cualquier medio (especialmente televisión o internet) se está publicitando los juegos de azar de todo tipo con mensajes agresivos. Sería algo parecido a la siguiente situación: un adicto a la cocaína está rehabilitándose para dejarlo pero le están diciendo constantemente que consuma droga en los medios e incluso la sociedad. Es lo mismo, son dos adicciones, con el añadido de que en el tema del juego está bien visto por gran parte de la sociedad (sobre todo en jóvenes) y se tiene la falsa expectativa de que jugar es inocuo y no produce adicción.

Por lo tanto, aunque no es fácil, es posible. Con la ayuda adecuada y fuerza de voluntad, se puede.

En relación con esto, ¿qué opina del creciente uso de la publicidad y de la figura de personajes públicos con el fin de afectar a los grupos más vulnerables?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

La falta de escrúpulos de algunos anunciantes y medios está dando este resultado. Personajes famosos, con cierta reputación en su temática, anuncian juegos de azar y apuestas, en muchos casos, sin importar la franja horaria.

Realmente es muy dañino y perjudicial para toda la sociedad, tanto los afectados directos como para la gente que les rodea (especialmente la familia). Por eso, desde LudopatíaOnline estamos denunciando constantemente el uso de la publicidad agresiva y la utilización de personajes mediáticos para ello.

¿Quién cree que debe regular o sancionar la ética, si cree que la hay, de los anuncios de juegos?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

Aquí juegan una papel fundamental diferentes partes: «Autocontrol», que es el organismo encargado de controlar la publicidad en España (su lema es «el objetivo es trabajar por una publicidad responsable: veraz, legal, honesta y leal»), el gobierno y los operadores de juego. Se deben marcar nuevas «reglas del juego» y crear leyes que hagan que la publicidad del juego sea realmente honesta, leal y veraz. Ellos son los que deben regular y sancionar la falta de ética en los anuncios, pero como en la actualidad se ha hecho de forma muy poco eficaz, la sociedad está reclamando un mayor control sobre este tema. Quizá si hacemos presión desde abajo, podemos llegar a los de arriba y en ello estamos.

Con la llegada del juego online, ¿cuál cree que es el perfil actual de un adicto, o el que será en unos cuantos años?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

Los estudios más recientes ya han arrojado resultados realmente preocupantes. El perfil actual del adicto ya no es el de hace unos años, ahora el adicto es una persona joven (normalmente varón, aunque cada vez hay más mujeres) de entre 18-30 años que en algunos casos empezó a jugar siendo menor. Su nivel de vida económicamente hablando no es el peor, pero si es cierto que muchos de los adictos tienen algunos problemas para llegar a fin de mes y tener un tren de vida económico «relajado», por eso mismo algunos llegan a caer en la redes de la adicción, por «probar suerte e intentar salir de una mala situación económica» esperando que le toque algún gran premio.

El perfil del adicto en unos años será mayormente un jugador joven, conocedor de las tecnologías que apostará casi siempre por internet. El futuro son los móviles y los juegos online, por eso, nosotros nos centramos en la Ludopatía Online, que está estrechamente relacionado con la adicción a las nuevas tecnologías. Aunque seguirán habiendo jugadores de casinos físicos y salones de juego, el porcentaje de jugadores adictos en internet va a crecer a un gran ritmo.

¿Cómo cree que ha influido el juego online en la vida cotidiana de las personas?¿Cree que la ludopatía puede tardar más en detectarse por la gran normalización de los juegos online?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

El juego online ha influido de manera muy negativa sobre las personas. El poder conectarnos a cualquier hora desde cualquier dispositivo hace que aumenten las posibilidades de una persona a convertirse en un ludópata. El tema en cuestión es la gran disponibilidad y accesibilidad que se ha creado para que el usuario pueda jugarse el dinero de forma fácil y rápida en cualquier lugar.

Recuerdo el caso de uno de nuestros amigos que luchan por la causa, un ex-jugador que decía que se ponía alarmas en el móvil para despertarse a horas determinadas y consultar sus apuestas. El juego online hace que todo sea mucho más fácil para un adicto o cualquier jugador. Hace unos años tenías que desplazarte como mínimo a algún local o casino de juego donde poder jugarte el dinero. A día de hoy, hay más oferta en internet que en un propio casino físico. Mucha gente decide apostar online por la facilidad y rapidez. Por no tener que salir a ningún sitio y de esa manera se convierte en algo más accesible. Además, nadie o casi nadie puede saber si una persona apuesta o no en internet. En un casino físico existe el riesgo de que alguien conocido pueda verte y contárselo a gente del entorno. Con la era de internet, puedes apostar en cualquier momento y a cualquier hora del día los 365 días de año. Esto, es uno de los motivos por el cual se están disparando el número de adictos.

¿Conoce el papel de los tipsters?¿Qué opina de ellos?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

Realmente me parece un mundo bastante oscuro donde hay personalidades de todo tipo. Muchos, son acuerdos entre casas de apuestas y ellos para obtener beneficios. Hemos visto que algunos tipsters ganan dinero por cada usuario que se registra en X casa de apuesta que ellos patrocinan (además de forma encubierta). Incluso en algunos casos llegan a llevarse parte del dinero que el usuario referido ha perdido. En otros casos, también hay estafadores: gente que te promete ganar grandes cantidades de dinero siguiendo sus consejos.

Predecir el futuro es imposible. No se puede saber a ciencia cierta los sucesos que ocurrirán en determinado evento (a no ser, que está amañado, que también se han visto casos). Si se puede tener suerte y acertar en alguno y ganar un dinero, pero no es rentable a largo plazo donde puede pasar de todo.

Es más, imaginemos que si, que tenemos una bola mágica que nos hace saber los resultados de X sucesos y empezamos a apostar y a ganar. Retiramos mucho dinero y empezamos a ganar dinero, pero la casa de apuestas no está hecha para perder, como se suele decir, la banca siempre gana y no será menos en una casa de apuestas. Pues se ha visto algún caso de un usuario ganador de varias ocasiones y limitar la cantidad de apuesta permitida. Es decir, la casa de apuestas sabe todo acerca de sus usuarios y puede detectar al instante si un jugador está obteniendo y retirando beneficios, lo que hacen en muchos casos es limitar la cantidad de apuesta a cuantías ridículas como 1€ o 2€.

En definitiva, las casas de apuestas siempre van a ganar, por lo tanto, es imposible vivir de ello de forma regular. Puedes ganar X cantidad en un determinado momento, pero no ganar de forma periódica grandes cantidades de dinero. Y si algún día alguien lo consigue, ya se encargará la casa de apuestas de cambiar algo y crear una norma para impedirlo.

Hemos visto en su página web que nombra la ludopatía en sobre y cajas de recompensas en videojuegos. Nos llamó la atención ya que en las anteriores entrevistas nadie nos las había nombrado, ¿podría explicarnos y relacionarla con la posible adicción?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

Actualmente no existe un fuerte debate sobre ello, pero en el futuro lo habrá igual que ocurre en la actualidad con los juegos de azar típicos y las apuestas. Realmente es un tema que se conoce y se ha debatido en el entorno del mundo del videojuego pero no está causando la misma alarma social que los adictos a los juegos habituales como los juegos de azar de casino.

El sistema funciona de forma muy similar en nuestro cerebro. Esa adrenalina que se genera en el cerebro es muy similar. Cuando apostamos al ganador de un equipo o introducimos una moneda en una tragaperras esperamos recibir un gran premio. Con los sobres y cajas de recompensa pasa lo mismo, gastamos dinero con la esperanza de recibir algún gran producto a cambio. La única diferencia es que en los videojuegos no obtenemos dinero a cambio, si no alguna recompensa o bonificación para utilizar en el videojuego. Pero el resultado está siendo el mismo en algunos casos, cientos o miles de euros gastados en algo aleatorio, algo que no se puede controlar con la esperanza de obtener algún premio a cambio.

¿Qué papel tiene el Estado en el incremento de que cada vez haya más jóvenes adictos?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

Principalmente en que no hayan actuado de forma eficiente y rápida. Cada día hay más salones de juego, casinos online y promociones «engañosas», pero el Estado no hace prácticamente nada al respecto. No hay una regulación estricta ni nadie que le pare los pies de forma tajante a los operadores de juego. Hay acuerdos entre los operadores de juego y el gobierno, por lo tanto, mientras haya tanto dinero en juego y políticos sin escrúpulos, esto seguirá así algunos años más.

¿Cuáles son las restricciones que se deberían llevar a cabo?

Adrián Soria y Elsa Lantigua

Algunos ejemplos que valoramos y pedimos son:

1: Eliminación total de la publicidad del juego en todos los formatos: Ya sea en televisión, radio o internet. Debe eliminarse cualquier forma de publicidad sobre apuestas y juegos de azar. Que se eliminen no haría desaparecer los ludópatas que hay en la actualidad, tampoco dejarían de aparecer nuevos, porque es imposible, pero si reduciríamos en gran medida la cantidad y gravedad del problema actual.

2: Mayor control del juego on-line: El juego on-line es una de las claves del éxito actual en el modelo de juegos de azar y apuestas que existe. La posibilidad de jugar en cualquier momento con cualquier dispositivo es una bomba para cualquier persona. Es realmente uno de los mayores detonantes del éxito del juego actual. Además, como no existen controles exhaustivos sobre las personas que juegan a través de una pantalla, juegan muchas personas que no deberían, ya sea por la edad o porque estén autoexcluidas. Es necesario de forma urgente que la DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego) ponga en marcha acciones potentes para verificar de forma eficaz la identidad de todos los jugadores.

3: Más educación: La educación es una de las claves para no sólo reducir los casos de ludopatía si no para hacer que no aparezcan nuevos. La persona que tiene los conocimientos necesarios para comprender que el juego no conduce a nada bueno con datos tiene muchas menos posibilidades de llegar a una conducta patológica con el juego. La desinformación es uno de los desencadenantes de la ludopatía. Por ejemplo, es difícil que un profesor de probabilidad y estadística caiga en las garras del juego porque tiene información.